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当讨论TGC2014时应该关注手游KPI奇

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来源: 作者: 2019-02-10 14:28:35

腾讯嘉年华2014在沪如期举办,如过去几届腾讯地下室顿时又变得漆黑一团旗下的重点游戏都有展出之外,依旧有多位娱乐明星到场与玩家互动,但最吸引笔者的还是腾讯有什么新的动作。

作为与玩家互动的一个聚会,可发掘的内容不算多,暂时只发现三个点,第一次发布的新品,

当讨论TGC2014时应该关注手游KPI奇

横版动作游戏《游龙英雄》,独代乐动卓越的《我叫MT2》公布了公测时间预计12月可上线,这两款产品或许代表了互娱手游部门2014年末的最后冲刺。另外蓄谋已久的电视游戏平台终于第一次亮相。

与银汉的再一次合作 横版动作《游龙英雄》

经过之前《时空猎人》等合作,银汉游戏的同类型新品,横版动作手游《游龙英雄》宣布由腾讯独代。通过已公布的交互玩法,如邀请好友一起加入游戏,一起组队闯关,协助竞技,互赠爱心等,可以确认这款产品将登陆手Q和。用户在11月17日已经可以通过和预约该产品,很快就会正式公测。

与产品同步发布的还有宣传上的攻势,冯绍峰,杜淳,袁姗姗同时代言这款产品。作为娱乐业大厂华谊旗下的公司,银汉近期推出的游戏采用了明星代言的宣传方式,如《神魔》的Angelababy。

乐动卓越《我叫MT2》预计12月上线

当年现象级产品《我叫MT》的续作,众多IP粉丝和一代游戏的拥趸,这些还不够,乐动卓越的创始人刑山虎决定将《我叫MT2》交给腾讯,宁愿损失部分流水。

刑山虎的心足够大,一方面看重的是腾讯的总量,另一方面看重的是和腾讯合作带来的影响为未来的上市加码。

而产品本身,从目前的演示上来看,很努力的还原魔兽世界的体验,满足目标用户的需求,3D的画面营造出更丰满的人物和还原的体验。

这些因素加起来,是年末相当值得注意的产品。

腾讯基于和的移动游戏收入,前三季度分别是18亿、30亿和26亿,与上半年传闻中的年KPI120亿,还差46亿。腾讯近期多款重度手游发布,并开始霸榜,还有未正式上线的这两款重点产品,互娱手游部门正在发力冲刺。

电视游戏平台携《无尽之剑》《勇者大冒险》等首亮相

移动游戏是现在时,腾讯距离可以遥远一直在布局未来时,所以电视游戏的平台首次亮相并不意外。

这次主打的内容是将Epic的《无尽之剑》移植到主机平台,目前是在XboxOne上展示,作为Epic的主要股东,顺利拿到《无尽之剑》的发行权很正常,而一年前的投资的用途终于浮上水面。做主地位高或低机游戏的发行,这是其中的一条线。

另一条线,多款游戏因为同是安卓平台,很顺利就被移植到安卓游戏盒子上,一同在TGC现场展示。在已推出的腾讯电视游戏大厅中,用户可以通过和登录,已发布的游戏有天天飞车,天天酷跑,斗地主,全民飞机大战。

还有一条线,多端产品《勇者大冒险》三屏同时推出,吸引到了台湾知名媒体的报道。同一个IP,在不同屏幕上的展现,也会是腾讯的一个方向。

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